なんj創作活動部 [17/12/11]

なんj創作活動部 [17/12/11]
1: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:22:38.68 ID:+AyEJo4C0.net

はい

2: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:23:04.25 ID:+zBDTPOI0.net

ワイ小説書いとる


10: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:24:49.65 ID:+AyEJo4C0.net

>>2
どこで書いてるんや?


16: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:27:32.98 ID:+zBDTPOI0.net

>>10
なろうとカクヨムで書いとる
前はあのシャムさんも使っとったラ研に投稿しとった


18: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:29:30.04 ID:U/GSsFXO0.net

>>16
長編とか書いとるんか?すごいな


19: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:29:35.58 ID:+AyEJo4C0.net

>>16
はぇ~なろうなら一次なんやろな


4: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:23:33.96 ID:hAY+eY2qd.net

ワイは作曲しとる


20: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:30:57.47 ID:VF+4dTtq0.net

最近ableton liveの使い方勉強してる


7: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:24:09.82 ID:lcGht7LZ0.net

子供作っとるで


11: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:24:53.62 ID:U/GSsFXO0.net

ワオは年2で漫画描いとる


13: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:25:52.32 ID:+AyEJo4C0.net

>>11
ええな
漫画描ける人ってすごいと思う


15: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:27:09.70 ID:U/GSsFXO0.net

>>13
ストーリー組み立てとかしっかりやらんでええなら
なんとかなるで


17: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:29:09.10 ID:+AyEJo4C0.net

書き始めるまでが長すぎて嫌になるンゴ


21: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:31:59.09 ID:N2Ri726n0.net

漫画って魅せる感じを数ページに渡ってやらんといかんから大変そうや
特に1回モヤっとしたページの部分書いたら
その後もそれ引きずって連鎖的にクォリティ下がるとかありそう


23: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:34:08.17 ID:U/GSsFXO0.net

そこはもう、ノリよ
何百冊って漫画読んできたけど全然技法とかは身につかへんってことは分かったわ


27: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:38:25.65 ID:+AyEJo4C0.net

わいも頑張って絵勉強したけど結局小説に帰ってきてしもた
なんか絵と小説だと使ってる脳の領域全く違くておもろいわ


28: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:41:12.40 ID:wlhCZXV90.net

Pixivで二次創作書いてる
大体2万字以内の短編でマイペースに細々と
あとはたまにオリジナルも書いてるけど投稿はしてない


29: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:42:58.39 ID:+AyEJo4C0.net

>>28
ええやん
一次も投稿しないんか


31: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:46:22.11 ID:wlhCZXV90.net

>>29
構想だけで上手く書けないんや
常に一人称と三人称だけで人物に名前付けないような書き方しとるのとファンタジーやから引き伸ばして細かく描写したいけど繋ぎの文章が浮かばなかったりで難航したままズルズルや
二次創作物は好きな作品について想像しながら描くから家の間取りとかの設定や各々の性格と名前の呼び方押さえてれば良いしキャラ毎の役割がなんとなく最初から決まってるから少しだけ気楽で逃げ込んじゃう


38: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:49:16.89 ID:+AyEJo4C0.net

>>31
わかるで……
ワイもオリジナルやったときは名前すら決めずにやったで
ファンタジーなら難しそうやしな


43: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:52:08.24 ID:wlhCZXV90.net

>>38
一次は全体的なプロットとか設定はちゃんと決まるけど合間の細かい動きや描写、人の名前が上手く決まらなくて苦しい
結局スカスカの超短編になるから保存しといて今度はそれを元に更に肉付けの繰り返しの悪循環になってるわ


53: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:57:49.94 ID:+AyEJo4C0.net

>>43
ワイは細かいとこばっかで動きが全然ないから羨ましいで……
そういうやり方も別にええとは思うけどな


62: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:01:27.19 ID:wlhCZXV90.net

>>53
でも旅物の筈なのに最低限の描写だけで書いたら電車乗って数ページで目的地着いちゃったりとかで隙間埋める能力のなさが兎に角ヤバいから心理描写や細かい説明描写とかで掘り下げてその世界にのめり込む為の梯子をしっかり掛ける事が出来る人は素直に羨ましいよ


67: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:07:06.43 ID:+AyEJo4C0.net

>>62
一次やとなおさらムズイやろな
でもあんまりツラツラやってもくどくて読んでて楽しくないやろなあとは思うんや
適度に流動的な方が見てる方は楽しいと思うで


32: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:46:24.54 ID:4ncsjGsB0.net

イラストが300rtされたことが一回ある


34: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:47:17.70 ID:+AyEJo4C0.net

>>32
すごいやんけ! ワイなんて20だったぞ


33: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:46:44.58 ID:+AyEJo4C0.net

渋は一次やってもbkm30も行かへんし不毛の土地や
見てる人がそもそもおらんしな


36: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:48:07.44 ID:EmuzDF/W0.net

作曲や
理論ばっかり勉強してて曲作れん


37: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:48:45.86 ID:kvmjFv390.net

作詞作曲してたで(過去形)


46: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:54:51.35 ID:O5lydj3i0.net

unreal engineでゲーム作ってるで
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55: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:58:05.80 ID:+AyEJo4C0.net

>>46
すごいやんけ


50: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:56:01.40 ID:pMjFagRg0.net

ワイお絵かきマンや
ちな二次創作で最高ブクマ50


56: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:58:30.72 ID:+AyEJo4C0.net

>>50
ええやん


47: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:55:12.67 ID:6APmsbUYd.net

一次とか二次とかってなんなん


52: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 04:56:47.77 ID:O5JHydtBa.net

>>47
一次=オリジナル
二次=誰かの作品を自分でアレンジ


60: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:00:07.58 ID:Y0pUrhfk0.net

描けるやつマジで羨ましいどころから憎しみすら覚える


65: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:05:16.81 ID:xMxXTgxra.net

ワイ小説書きやけど、カットできる文章は可能な限りカットが自分の中では鉄則


68: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:07:45.92 ID:KuRmJrJe0.net

>>65
ミニマリズムやね
カーヴァー先生すきやで


69: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:08:11.38 ID:+AyEJo4C0.net

>>65
そうなんや
ワイはカットしたら短くなるから逆に増やすわ


77: 風吹けば名無し 2017/12/11(月) 05:16:14.96 ID:xMxXTgxra.net

行間読ませたいンゴねえ


元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1512933758/


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