1: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:24:39.73 ID:7ynI5jv0M.net
意味わからんのやけど
なんで?神父に巻き上げられたんか?
2: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:25:21.14 ID:J3/S02U50.net
モンスターが金持ってるのも謎
3: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:25:53.75 ID:rHuLs/V+0.net
モンスターは倒すと宝石になってそれ売ってるらしい
5: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:29:34.06 ID:kctKpClW0.net
>>3
勇者アベル
4: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:26:07.81 ID:+tANjyND0.net
昔のFFも逃げると金落としてたじゃん
6: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:31:22.65 ID:RQNt4H720.net
所持金の半分出すんで逃がしてください
7: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:33:59.03 ID:OzQkbUifd.net
教会までのタクシー代らしいで
ワイは納得した
8: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:34:53.24 ID:w9dFCjz00.net
死んだら所持金がバラバラバラって周りに散らばるんや
ゲームとかでよく見るやろ
9: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:36:28.99 ID:UIYa1XeF0.net
ネコタクチケット無いから実費になるんや
10: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:38:51.54 ID:7ynI5jv0M.net
洞窟で死んだらどうすんねん?
どうやってはこぶんや?
11: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:39:14.74 ID:TN+r6dbB0.net
ハッキリいうよ、レベルデザイン調整や
0にするとユーザがゲームを再開する気が起きなくなり、ペナルティがないとバトルを頑張らなくなるからや
12: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:39:36.31 ID:7ynI5jv0M.net
たとえ奇跡的に到着したとしても
不思議な力でリレミトかき消されるんやぞ
13: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:40:39.40 ID:7ynI5jv0M.net
洞窟入って勇者助ける力あるなら勇者とかもういらんやん
14: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:41:39.63 ID:qJGwMGBe0.net
そら死体回収して蘇生さすのもタダじゃないからな
ウィザードリィやってれば苦労がわかる
20: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:47:34.59 ID:P69xC/pXd.net
>>14
オートセーブがあるからうっかり全滅してらんないよな
15: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:42:24.31 ID:Ge2JSZKv0.net
そら神父の生業やから
16: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:43:28.71 ID:7ynI5jv0M.net
もう世界の神父集めたら魔王倒せるんやないんか?
17: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:45:01.60 ID:vu3X8PQa0.net
生き返らせるの大変なんやで
18: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:46:11.57 ID:XxYTQlRL0.net
お金ない冒険者のことはボランティアで助けてるんか?
19: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:47:22.78 ID:UIYa1XeF0.net
金のある冒険者からたくさん取ることで金のない冒険者は安く蘇生させとるんや
23: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:52:08.48 ID:XxYTQlRL0.net
>>19
保険制度みたいやな
21: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:50:24.39 ID:6eel1LBj0.net
>>19
ブラックジャックかよ
22: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:51:37.62 ID:Ge2JSZKv0.net
実際パーティ全員僧侶でラスボス倒せるんかな
25: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:55:46.59 ID:wMtRpVX8d.net
>>22
遊び人ソロ動画もあるぐらいだしいけるやろ
24: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:52:50.49 ID:hi3H9ghFd.net
ゲームだから
26: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:56:42.07 ID:s2WAR3lb0.net
適当な武器防具を買っておくと現金のロスが減るので全滅時の保険になる、というテクニックを堀井は想定していたと思う
27: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:57:22.96 ID:nENPRR/F0.net
どうでもいい
28: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:58:16.74 ID:ldksf4zh0.net
街に運ばれる時に運び屋が手間賃として持っていくんや
武装した一行が殺されるような死地に飛び込んで死体担いで帰ってくるんだから
それくらいもらわないと割に合わないやろ
35: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:03:45.55 ID:4kDfwMg00.net
>>28
雑魚戦での全滅ならそれで筋通るけどボス戦での全滅は教会とボスの癒着を感じる
30: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:59:54.94 ID:6eel1LBj0.net
>>28
死地から死体を運び出すのより
死体を蘇らせるほうが圧倒的に難易度高いような・・・
29: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 13:59:14.04 ID:A+uOVXad0.net
>>28
その運び屋は死体運ばずに全額持ってそのまま立ち去ればいいだけでは?
32: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:00:36.49 ID:bMA3P7UFd.net
>>29
お前はつまらないやつやな
38: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:05:38.91 ID:s2WAR3lb0.net
>>29
死んで終わりじゃ冒険者たちがリスクを恐れてダンジョンに挑まなくなるから運び屋の商売あがったりやろ
自分たちが一番稼げる取り分を探った結果5割もらって街へ運ぶことで落ち着いた
ラッファー曲線やね
31: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:00:15.34 ID:jxtTlVPG0.net
現実世界でも救急車で病院運ばれて治療受けたら治療費掛かるやろ、そういう事や
33: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:01:19.83 ID:mAyccupUd.net
モンスターに盗られてるんやろ
34: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:02:47.27 ID:jxtTlVPG0.net
>>33
半分残す優しさ
36: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:04:44.39 ID:6eel1LBj0.net
>>33
モンスターに全部とられるけど冒険者保険で半分返ってくるのならリアリティあるかも
死体輸送費と死体復活費もその保険から出ている
39: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:08:12.67 ID:DWLfVyg00.net
「町」「村」と言う割に人が数人~十数人しかいないのはプレイの快適さの為に簡略化してるからでそれをプレイヤーは想像で量補って「町」「村」を探索した事にしてるやろ
洞窟もいちいちグラ置いてないが実際は行き交う兵士や旅人があちこちにいて倒れてまだ蘇生可能な死体は協力して運んだりしとるんやないかな
40: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:08:36.44 ID:j0iH5uWW0.net
ゼルダの伝説初代はなんにも変わらない
但し盾の品質が落ちたり薬の消費で金を使う必要があるし、金を増やしにくい
37: 風吹けば名無し 2023/09/25(月) 14:05:19.92 ID:24Mc3Wcd0.net
元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1695615879/
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